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Mensagem |
jonomaia Veterano |
# nov/16
Fala pessoal. não sei se esse é o subforum adequado pra esse tipo de post, então, perdoem minha ignorancia :(
Estou com ideias de criar um jogo utilizando do RPGMaker e, para manter o feeling de rpgs clássicos do snes, gostaria de compor musicas que relembrassem esse periodo.
Pensei em utilizar o guitarpro já que é possivel exportar o audio midi e convertê-lo posteriormente.
Gostaria de saber de quem já mexeu com isso, algumas recomendações de softwares bons pra isso > composição de musicas "8-bit e 16-bit" etc. etc.
vlww!
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The Man Who Sold The World Veterano |
# nov/16
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jonomaia recomendo o uso de ondas quadradas no sintetizador
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Ismah Veterano |
# nov/16 · Editado por: Ismah
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Isso é um belo desafio... Eu admiro muito estes caras, que compões músicas em 8bits... O estilo é chamado de "chiptune", "chipmusic"
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Ismah Veterano |
# nov/16
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Também é chamado de "keygen music", por ser usada em geradores de seriais para crackear/piratear softwares.
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Adler3x3 Veterano |
# nov/16 · Editado por: Adler3x3
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Veja no Steam
Versão especial do Sonar Steam Editor, junto com o RPG Maker, software para a feitura de jogos.
Mas dá para fazer em qualquer DAW (Digital Audio Workstation), mas você tem começar com uma só DAW para ganhar experiência. E a DAW é o software adequado para produção musical, pois tem a maioria das ferramentas necessárias, inclusive os efeitos que são muito importantes, principalmente na feitura de música para jogos.
O Guitar Pro é bom, mas é mais voltado para Guitarra e Violão, não é uma DAW na acepção da palavra, e os instrumentos nativos são sofríveis, é uma ferramenta auxiliar que pode ajudar a fazer uma parte do trabalho.
E esta do Sonar é uma boa opção para começar a fazer algo mais sério. Tudo com softwares legalizados. Assim se dá mais valor ao que tem, e trabalha com mais vontade.
http://store.steampowered.com/bundle/342/
O Reaktor da Native Instruments é um sintetizador muito poderoso para criar e usar instrumentos em games, mas isto é para depois quando tiver mais folego financeiro, mas só seria viável num nível mais avançado de conhecimento.
E daí na sequência ganhando mais experiência vai poder pesquisar melhor na internet instrumentos adequados para fazer música para jogos, e tem muita coisa interessante e até gratuita.
O LMMS Linux Multimédia Studio (DAW) tem uns sintetizadores legais para jogos também, e o melhor de tudo que é gratuito, e tem uma versão que roda em Windows.
https://lmms.io/
E outro ponto importante é ir aprendendo a lidar com loops de áudio na DAW, só aqui dá para dar mais charme a música.
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Lelo Mig Membro
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# nov/16
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Ahhhhh .... os 8 Bits!!
Isso aqui, por exemplo, daqui uns 100 anos terá o peso de uma obra de Vivaldi!!!
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BrotherCrow Membro Novato |
# nov/16
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Lelo Mig Opa! e essa aqui então!
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Adler3x3 Veterano |
# nov/16
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Tem muitas trilhas sonoras de jogos que são verdadeiras obras de arte.
Neste site tem alguns arquivos midi:
http://karthik82.tripod.com/mus_midi_doom.htm
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jonomaia Veterano |
# nov/16
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vlw pessoal! to começando a dar uma olhada mais a fundo agora. vou baixar o lmms free pra entender melhor primeiro como funciona tudo isso ! Isso aqui, por exemplo, daqui uns 100 anos terá o peso de uma obra de Vivaldi!!! Doom deveria ser patrimônio mundial da humanidade, pqp. A repaginada de estilo na versão de 2016 é interessante tb.
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Casper Veterano
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# nov/16
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Revivendo um clássico em 8 bits:
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Mr. Phil Veterano |
# nov/16 · Editado por: Mr. Phil
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jonomaia Fala bro, blz?
Passando por aqui sò pra indicar esta preciosidade pra quem curte e/ou trabalha com produçao de Retro Game Music. Link
Existem varios outros parecidos embora eu, ultimamente, esteja usando mais este mesmo.
Também costumo usar bastante o pacote "Plastic Pop" da AAS. Link
E por ultimo (mas nao em ordem de importancia) existem vàrios pacotes adicionais pro Spectrasonics Omnisphere, todos nessa praia...
Espero ter ajudado!
Abçs,
Phil ;P
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jonomaia Veterano |
# nov/16
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muito obrigado a todos pessoal!! estou olhando todas as recomendações. espero em breve conseguir realizar algo haauehuaehu vlw!!
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