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JJJ Veterano
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# ago/18
Eu sei, eu sei...
"Já tá levando o programa de graça e ainda quer manualzinho explicando como funciona, com fotinha e tudo?"
Sim, eu quero!
Claro que tem uns que não precisa, vai na raça. Mas tô tentando entender o raio de um programa gerador de VST (talvez alguém conheça, chama-se Synthedit), putz... é impossível entender aquilo sem um tutorial. Até tem uns vídeos meio toscos no youtoba, mas tudo pra synth, eu quero pra efeito. Quase desistindo...
Se alguém passou aqui por acaso e souber alguma fonte ou dica... por favor.
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DarkMakerX Veterano |
# ago/18
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É o problema de alguém especializado em uma área criar software. O cara entende da área, mas não de engenharia de software.
Daí geralmente sai coisas que funcionam mais ou menos, sem documentação e depois de um tempo deixa de ter manutenção até o próximo especialista tocar um fork do projeto e começar o ciclo.
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sallqantay Veterano |
# ago/18
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mais um idiota querendo editores trabalhando de graça
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JJJ Veterano
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# ago/18 · Editado por: JJJ
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sallqantay
Se o idiota do programador trabalhou de graça, porque um editor idiota não poderia?
Ademais, um manualzinho nem demanda um editor.
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sallqantay Veterano |
# ago/18
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programador faz soft gratuito para aprender. Aí é contratado e passa a fazer soft de verdade, sem bugs
mesma coisa com editores, que começam a carreira trollando no OT
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Insufferable Bear Membro |
# ago/18
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Aí é contratado e passa a fazer soft de verdade, sem bugs hahaha lol hahaha
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Viciado em Guarana Veterano |
# ago/18
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Aí é contratado e passa a fazer soft de verdade, sem bugs hahuahuahuahuahuahauuahuahah
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Adler3x3 Veterano |
# ago/18 · Editado por: Adler3x3
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Bem em geral os manuais de plugins de áudio são muito fracos, não só os free. É uma deficiência dos pagos também.
E os tutoriais nem se fala, a maioria nem merece este título.
Sinto esta mesma dificuldade, já tentei usar o Synthedit e desisti, percebi que não ia chegar aonde queria, nem tanto pelas omissões dos manuais e tutoriais, mas que em matéria de criação de plugins não é o melhor caminho, falta poder, e a versão que estava usando só criava em 32 bits, o que já é obsoleto, não sei como anda nos dias de hoje.
Tem que entender de programação não tem outro jeito não, estas programações automáticas são complicadas para deixar o novo plugin equilibrado. Isto é trabalho de engenheiros. E a concorrência aqui é muito acirrada, melhor comprar o plugin. O FL Studio tem algo parecido numa versão mais top, que quem sabe no futuro venha a adquirir, tenho a versão Producer e tenho que subir mais na escala.
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JJJ Veterano
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# ago/18 · Editado por: JJJ
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Adler3x3 já tentei usar o Synthedit e desisti, percebi que não ia chegar aonde queria, nem tanto pelas omissões dos manuais e tutoriais, mas que em matéria de criação de plugins não é o melhor caminho, falta poder, e a versão que estava usando só criava em 32 bits
Já tem de 64 e vem com módulo pra quase tudo que se possa imaginar, fora módulos de terceiros que podem ser baixados. Achei bem poderoso, pra ser uma ferramenta visual (e eu acho que tem jeito de entrar no código). O que pega mesmo é a documentação pífia.
Tem que entender de programação não tem outro jeito não, estas programações automáticas são complicadas para deixar o novo plugin equilibrado.
Então... eu entendo! Não costumo usar C++ (a linguagem padrão de plugins de áudio), mas isso não é problema pra mim, já que conheço bem C, Java e mais uma penca de linguagens. Daí, quando fiquei com vontade de brincar de fazer plugin, fui atrás da biblioteca suprema: o pacote VST SDK da Steinberg, que é baixável, free e tudo. Até aí, tranquilo. Mas quando fui ver o que precisava pra colocar aquilo pra funcionar, desisti... o que acontece é que - assim como de resto em toda Informática - o ambiente em si está ficando muito mais complexo do que a linguagem e a lógica de programação. A configuração de um ambiente, só pra você começar a brincar, desanima! Quando eu comecei nesse lance de computadores (que é meu trabalho até hoje, aliás), você instalava uma linguagem, mandava no editor e pronto: programa rodando! Hoje é tanta bosta que tem que ser baixada e configurada, que até fazer um "alô, mundo!" leva horas (isso, se conseguir instalar tudo direito)! Sem contar nas inúmeras camadas que qualquer porcaria de programinha precisa ter nesses raios de framework atuais... Jamais me meteria com Informática se fosse começar hoje... rs
O FL Studio tem algo parecido numa versão mais top
Hummmm, interessante. Pra fazer plugins? Ou é mais na linha do CAL, da Cakewalk?
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Insufferable Bear Membro |
# ago/18
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O negócio nem é gratis de verdade, é shareware. tenta usar Pure Data e isso aqui: https://github.com/pierreguillot/Camomile
Nunca usei, então sei lá.
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JJJ Veterano
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# ago/18
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Insufferable Bear
É verdade, não é grátis pra valer. Mas dá (ou daria...) pra brincar.
Vou dar uma olhada nesse outro aí.
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Adler3x3 Veterano |
# ago/18 · Editado por: Adler3x3
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JJJ O Software usado no FL Studio é o FlowStone, mas é de 32 bits, e estou tentando usar somente de 64.
No site na Flowstone não sei dizer se tem 64 bits, me parece outra opção, mas não é free. http://www.dsprobotics.com/flowstone.html
Quanto ao Synthedit que bom saber que evolui bem. Se você sabe programar melhor ainda.
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JJJ Veterano
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# ago/18
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Bom... Eu consegui achar uma fonte bem interessante e já deu pra dar uns chutes aqui...
Pra quem quiser: http://www.wizoobooks.com/
É o terceiro livro da terceira fileira, "visual vst/i programming" (em inglês, claro).
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st.efferding Membro |
# ago/18
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Então... eu entendo! Não costumo usar C++ (a linguagem padrão de plugins de áudio), mas isso não é problema pra mim, já que conheço bem C, Java e mais uma penca de linguagens. Daí, quando fiquei com vontade de brincar de fazer plugin, fui atrás da biblioteca suprema: o pacote VST SDK da Steinberg, que é baixável, free e tudo. Até aí, tranquilo. Mas quando fui ver o que precisava pra colocar aquilo pra funcionar, desisti... o que acontece é que - assim como de resto em toda Informática - o ambiente em si está ficando muito mais complexo do que a linguagem e a lógica de programação. A configuração de um ambiente, só pra você começar a brincar, desanima! Quando eu comecei nesse lance de computadores (que é meu trabalho até hoje, aliás), você instalava uma linguagem, mandava no editor e pronto: programa rodando! Hoje é tanta bosta que tem que ser baixada e configurada, que até fazer um "alô, mundo!" leva horas (isso, se conseguir instalar tudo direito)! Sem contar nas inúmeras camadas que qualquer porcaria de programinha precisa ter nesses raios de framework atuais... Jamais me meteria com Informática se fosse começar hoje... rs
ué, joga tudo numa máquina virtual
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