Cadeia na china obriga presos ajogar videogame o dia todo!

    Autor Mensagem
    almy
    Veterano
    # mai/11


    Alguém ficou sabendo dessa?

    Uma prisão na china, obriga os detentos a jogar World of warcraft 12 horas por dia!

    http://naoacredito.blog.br/2011/05/cadeia-na-china-obriga-detentos-a-j ogar-world-of-warcraft-o-dia-inteiro/

    vai ter gente querendo ir pra china cometer crimes huehueue

    EternoRocker
    Veterano
    # mai/11
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    Isso é uma tentativa fail de transformar criminosos em nerds !!!

    Lucas Borlini
    Veterano
    # mai/11
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    De certo modo eles estão ensinando os detentos um modo de ganhar a vida.

    Se vc for analisar, é tudo plausivel.

    russobass
    Veterano
    # mai/11
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    o locoooooooooooo!!

    quero ser preso na china, vou comprar umas passagens, e saquear um supermercado chines, e bora jogarrrrrrr.

    guizimm
    Veterano
    # mai/11 · Editado por: guizimm
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    eh pra eles ficarem viciados e ficar jogando em vez de fazer merda qndo sairem
    eh melhor isso do q se estuprado na cadeia

    brunohardrocker
    Veterano
    # mai/11
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    Prefiro ser preso no Brasil.

    Headshock
    Veterano
    # mai/11
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    Eles tem que upar a conta e guilda da cadeia no raking mundial! /nerd

    Dark Luke
    Veterano
    # mai/11
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    Ah, então deve ser pra eles que eu vendo gold pra eles revenderem depois.

    Kaíque
    Veterano
    # mai/11
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    acho que se eu os visse no jogo eu ia ficar trollando, levaria um ban :s

    ah, eu tb queria, mas.. eles não podem ficar com os itens e lucros. grandis bosta =(

    brunohardrocker
    Veterano
    # mai/11
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    "Eu não estou preso aqui com vocês, vocês estão presos aqui comigo"

    Watchmen

    janick
    Veterano
    # mai/11
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    fakefakefake

    [M]@a.[K]!ller
    Veterano
    # mai/11
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    janick
    Real sim:
    http://super.abril.com.br/blogs/rebit/prisao-chinesa-obriga-detentos-a -jogar-videogame/

    [M]@a.[K]!ller
    Veterano
    # mai/11
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    guizimm
    E não tem nada a ver com isso, olha a explicação:
    Os prisioneiros jogavam para ganhar créditos (como novos personagens e poderes) que posteriormente eram revendidos na internet – e rendiam até R$ 900 diários aos administradores da cadeia.

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